CENTRO DI COMANDO · PANORAMICA
Il Regno è vivo.
Una vista unica su giocatori, partite, crescita, stabilità e Tesoreria di Abisso.
STATO LIVE DI ABISSO
Lettura della sessione autorevole
FACT PERSISTITI + LIVE LIMITATO
Attività reale della sessione
Conteggi server-side già disponibili, senza duplicare telemetria di Abisso.
Risolti — · Rifiutati — · Annullati —
Fonte: session_monster_battlesVittorie — · Sconfitte —
Fonte: session_band_battlesQuantità raccolta —
Fonte: session_resource_gather_actionsCompletati — · Parziali —
Fonte: session_economic_eventsSuccessi — · Fallimenti —
Fonte: session_custom_event_resultsCompletate — · Proposte —
Fonte: session_master_actionsNessuna durata storica viene stimata: gli heartbeat descrivono soltanto la presenza corrente.
Nessuno storico journey viene ricostruito: mostriamo soltanto righe attive confermate.
PROGRESSIONE DEL PROGETTO
Abisso sta salendo di livello
ULTIMI BADGE
Giocatori attivi
ultimi 30 giorniPartite completate
questa settimanaDurata media
per sessioneRitorno giocatori
entro 7 giorniEntrate mese
margine +560 VharStabilità
ultimi 7 giorniATTIVITÀ DI ABISSO
Sessioni e giocatori
ULTIME PARTITE
Movimenti recenti nel Regno
| Sessione | Master | Giocatori | Durata | Quest | Esito |
|---|---|---|---|---|---|
| #A-1842 | Umbrax | 7 | 2h 31m | 5 | Completata |
| #A-1841 | Mortax | 5 | 1h 48m | 3 | Completata |
| #A-1840 | Xanthor | 6 | 2h 52m | 4 | Interrotta |
| #A-1839 | Vexor | 8 | 2h 09m | 5 | Completata |
| #A-1838 | Necromante | 4 | 1h 57m | 2 | Completata |
SEGNALI IMPORTANTI
Da tenere d'occhio
Abbandoni al 29%, quasi il doppio della media.
+4,1% negli ultimi 30 giorni.
Mancano 760 Vhar al badge “Tesoro delle 5.000”.
7 giorni senza errori critici.
ACCESSI · AUTHORITY OPERATIVA
Candidature e account Beta
Richieste Master/Hero, entitlement reali, compliance Segnalazioni e cleanup Auth protetto.
PARTECIPANTI · PRESENZA E RETENTION
Chi entra, quanto resta e quando ritorna.
Master e Hero restano ruoli account; Player e Observer restano ruoli di partecipazione alla sessione. La durata arriva solo dai fact storici server-side.
RETENTION INTRA-SESSIONE
Dove cade la curva
RITORNO TRA VISITE
Quanti tornano
LISTA PARTECIPANTI
Apri una persona per il dettaglio
OSSERVATORIO · DATI SUPABASE DEV
Il Varco, sotto osservazione.
Partecipazioni, tentativi, esiti autorevoli e segnali del funnel. I collaudi DEV sono separabili per coorte e non rappresentano automaticamente i visitatori dell’evento.
INGRESSO · OPT-IN
Segnali del funnel
Le fasi sono aperture di pagina distinte che hanno inviato un evento facoltativo, non persone. I tentativi si contano separatamente da Supabase.
STORICO · SERVER
Esiti dei tentativi
Nessuna inferenza di abbandono dai timeout o dalle run ancora attive.
EVOLUZIONE · UTC
Ingressi giornalieri
MORTALITÀ · SERVER
Cause di morte
“Salute esaurita” non identifica con certezza quale creatura o meccanismo abbia causato la morte.
SCELTE E ACQUISIZIONE
Guerrieri e sorgenti
PUBBLICABILITÀ
Stato delle cronache
Le partecipazioni nuove sono pending fino all’approvazione. I risultati legacy_visible già pubblicati rimangono visibili.
CRONACHE · APPROVAZIONE OWNER
Pubblicazione dei guerrieri
Una partecipazione nuova rimane in attesa finché non viene approvata. L'approvazione rende visibili sia le vittorie sia le morti della stessa partecipazione. La Corona e i punti sono già certificati dalla run.
Elenco non ancora caricato.
ACQUISIZIONE · VARCO
Richieste e contatti
Due percorsi distinti: ricevere aggiornamenti oppure candidarsi alla whitelist. Le richieste raccolte non concedono accesso e non autorizzano l’invio di messaggi prima della verifica dell’indirizzo.
Caricamento non ancora avviato.
Riservato agli amministratori owner. Gli indirizzi con stato «non verificata» non sono contatti confermati: nessun invio newsletter e nessuna whitelist automatica. Il giocatore può ritirare la richiesta dal Varco.
Le richieste email del Varco sono consultabili esclusivamente dall’account owner del Control Center.
MODULO IN PREPARAZIONE
Sezione
Questa prima bozza implementa solo il Centro di Comando. La sidebar serve a verificare già l'architettura futura.